hexcode blog

アプリの開発記録と与太話

2019-01-01から1年間の記事一覧

2019/12/31

TEGAMIN で使ってる Unity のバージョンをあげようと作業していたら、いままで使えていた Android 実機が認識しない……使ってる Mac の OS を Catalina に上げたせいかなあ。ということで年内のアップデートは断念。 新作は結局出さずじまいであらあらという…

2019/11/24

積本が電子書籍も物理本もたまってきた。消化計画をつくらないと……

2019/10/17

里帰りしてやることもないし、 Google Play 版 TEGAMIN の SDK バージョンアップ対応済まそうと思ったら、機材忘れてることに気づいた。

TEGAMIN 1.2.8

TEGAMIN を 1.2.8 へアップデートしました。 Google Play 版で発生していた進行不能バグの修正が主な変更内容です。 手元の端末では Debug ビルドでしか動作確認していなくて、Release ビルドでは Proguard で必要なライブラリまで削られていることに気づか…

TEGAMIN 1.2.7

TEGAMIN をアップデートしました。 Google Play 版の 64 bit 対応が主な変更点です。 Google Play, App Store ともにリリース済み。 play.google.com TEGAMIN Kazuya Sasakura ゲーム 無料

TEGAMIN 1.2.6

TEGAMIN をアップデートしてました。ステージ 40 のターン数制限に不備があったため、修正しました。 Google Play はリリース済み。 App Store は審査待ち状態です。 play.google.com TEGAMIN Kazuya Sasakura ゲーム 無料

2019/05/21

TEGAMIN 、ステージ 40 にも不具合(攻略不可能な手数設定)があることが判明したので調査開始。不具合調査というか、攻略手順の再確認。攻略手順を資料に残していなかったので、改めて自力クリアをするというものですが。終盤のステージは50手超えとかざら…

TEGAMIN 1.2.5

TEGAMIN をアップデートしました。最終ステージのターン数制限に不備があったため、修正しました。初回リリースから2年半越しで見つかる攻略不能バグ…… Google Play 、 App Store ともにリリース済みです。 play.google.com TEGAMIN Kazuya Sasakura ゲーム…

TEGAMIN 1.2.4

久々に TEGAMIN をアップデートしました。新機能やステージの追加ではなくて、使っている Unity のバージョンを更新したぐらいです。 Google Play では公開済みで、 App Store は審査待ち状態です。 play.google.com TEGAMIN Kazuya Sasakura ゲーム 無料

2019/04/21

ゴールデンウィーク、10連休は無理そうだ。

2019/04/12

新作が全然できずにいるから旧作のアップデートでもするかあ。

2019/04/02

アプリ開発らしい投稿を久しくしていないのに blog の説明を「アプリ開発記録」としたままなのはどうかと思い変更した。

2019/03/24

北斎展2019 【公式】新・北斎展、行ってきた。満足。

2019/03/17

確定申告終えてからここ数日気分が良い(風邪引いてることを除けば)。締切があるものをいつまでもやらずにいるのは結構なストレス原因になるんだなあ。

2019/03/11

花粉症、辛い。

2019/03/05

カモメになったペンギン 登場するペンギンのうち、ノーノーのポジションに自身がなっていないかセルフチェックしないといけないぞ……

2019/02/24

考具 マンダラアートが使い始めやすい。 今回電子書籍版で読んだけど、昔に紙版でも読んだことあったようなないような。

2019/02/17

休日は昼寝をした反動で夜に寝付く時間が遅くなる、という事が多い気がする。昼食の量が多いのかもしれない。

2019/02/11

サピエンス全史 上下合本版 文明の構造と人類の幸福 去年の10月に買ってからちょっとずつ読み進めていたものがようやく読み終わった。面白かったけど、時間をかけすぎたせいか序盤の内容はほとんど忘れてきたぞ。

2019/02/03

土日の間、一歩も外に出ずに昼寝したりしてる間に過ぎ去ってしまった。なんというぐーたらぶり。

2019/01/27

アクティビティトラッカーのふりかえりを見たら、2018年は一日平均歩数は7444歩だったみたい。今年は8000歩を超えるように行動改善しよう。

2019/01/20

新年会でフグを食べたり、昼寝したりしてるうちに休日が終わってしまった。勤め先のプロジェクトが忙しくなる前に個人でのアプリ開発をある程度形にしておきたいのだけど。

2019/1/13

電車の移動中はずっと本を読んでるけど、これってアイディアを練ったり実装方法を考える時間を無くしているのでは? と思う今日このごろ。

2018 が終わって 2019

2018年はアプリをひとつもリリースせずに終わってしまった。今年は計画を実行できるだろうか。