hexcode blog

アプリの開発記録と与太話

2019/03/05

カモメになったペンギン 登場するペンギンのうち、ノーノーのポジションに自身がなっていないかセルフチェックしないといけないぞ……

2019/02/24

考具 マンダラアートが使い始めやすい。 今回電子書籍版で読んだけど、昔に紙版でも読んだことあったようなないような。

2019/02/17

休日は昼寝をした反動で夜に寝付く時間が遅くなる、という事が多い気がする。昼食の量が多いのかもしれない。

2019/02/11

サピエンス全史 上下合本版 文明の構造と人類の幸福 去年の10月に買ってからちょっとずつ読み進めていたものがようやく読み終わった。面白かったけど、時間をかけすぎたせいか序盤の内容はほとんど忘れてきたぞ。

2019/02/03

土日の間、一歩も外に出ずに昼寝したりしてる間に過ぎ去ってしまった。なんというぐーたらぶり。

2019/01/27

アクティビティトラッカーのふりかえりを見たら、2018年は一日平均歩数は7444歩だったみたい。今年は8000歩を超えるように行動改善しよう。

2019/01/20

新年会でフグを食べたり、昼寝したりしてるうちに休日が終わってしまった。勤め先のプロジェクトが忙しくなる前に個人でのアプリ開発をある程度形にしておきたいのだけど。

2019/1/13

電車の移動中はずっと本を読んでるけど、これってアイディアを練ったり実装方法を考える時間を無くしているのでは? と思う今日このごろ。

2018 が終わって 2019

2018年はアプリをひとつもリリースせずに終わってしまった。今年は計画を実行できるだろうか。

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広告用 ID の使用 アプリ内広告(AppLovin MAX)で用いています。 AppLovin プライバシーポリシー https://www.applovin.com/privacy-jp/

「事業を創る人」の大研究

「事業を創る人」の大研究 読んだ。 図表43は、経営層が新規事業に対して多産多死型スタンスを持っているほど、新規事業の業績は低くなるという結果を示しています。 一方「一発必中型スタンス」の場合プラスの影響もマイナスの影響なしっていう。失敗に寛容…

2日目

studio-rikka.com 久々に見たけど、やっぱ面白かった。前に見たときよりも、現実がフィクションにだいぶ近づいてきたようにも感じる。うちにもコーヒーとか朝食とか用意してくれるアンドロイド欲しい。

2018

今年は新作リリースできるように動こう……

TEGAMIN サポートページ

アプリ、TEGAMIN のサポートページです。 下記フォームからお問い合わせ願います。 (下記フォームからの入力が難しい場合、https://goo.gl/forms/Yjcko3S22jwo7BdW2 こちらのリンク先からお問い合わせ願います。) 読み込んでいます...

デジゲー博 2016

デジゲー博 2016 、たくさんのかたに遊んでいただけてとてもうれしいです。パズルゲームなんで「あ、こうか!」って様子を目の前で見れると本当にうれしいです。 会場では Android 版だけの展示でしたが、iOS 版のリリースも準備進めています。 遊んでくれる…

TEGAMIN 1.0 リリース

play.google.com アプリが Google Play で公開されました。ストアに提出してから2時間かからなかった、早い。iOS 版も公開できるよう準備中です。 デジゲー博 2016 には特別版をもっていきます。特別版といっても試遊しやすいよう調整するぐらいですが。

ブラッシュアップ

ちょっとずつブラッシュアップしてました。 チュートリアルとか SE の実装を後回しにしているのでやらなければ……今週中にリリースしておきたいのだけれど……

完成まであとちょっと

アプリの説明をろくにしていなかったことに気づいたので簡単に紹介。 タイトル画面。アプリの名前は TEGAMIN の予定です。「てがみん」。語感で決めたような名前なので、深い意味はないのです。 ステージ選択の画面。ステージを良い評価でクリアしていくと、…

アプリの見栄え

ほぼ完成形の状態がこちら。 ゲーム自体はパズルゲームです。

開発中のアプリ2

一部仮画像が残っているけれど、本素材に差し替わってきたの図。絵が変わると進んでる感がでてきてよい。

開発中のアプリ

デジゲー博 2016 での展示に間に合うよう開発をすすめているアプリ。昔作った同人ゲームの焼き直し。 素材は仮で、これから変わっていく予定。ゲーム本体の機能はほぼ実装を終えていて、あとは設定とかチュートリアルとかそういったのが残り作業。間に合うか…